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Ed ecco anche la mia varsione Ipotetica di questo mazzo-follia !
Scusate se mi son fatto attendere , non era per fare il prezioso , ma solo una questione di tempi e priorità ...
Spirit
2 lancia furetto
3 pedove gustav
2 stella marina
3 apkareel il tritone
3 golem d' argento
2 segugio preistorico
2 la diablord
2 galadog
3 rhino ceros bestia da battaglia
3 coyo prode dell'ascia
3 morgan giavellotto pesante
2 eurytos gigante colossale
1 phoenix golem fenice suprema
Nexus
1 canyon ardente
1 pioggia di meteore nel cielo notturno
1 campo da battaglia bruciante
1 fabbrica di automi
1 campo di battaglia incatenato
Magia
2 forza della natura
2 fiamma della rinascita
2 pescata doppia
1 muro silenzioso
Che dire se non che è un mazzo talmente assurdo che o riesce a crushare il mazzo dell' oppo o lo uccide di beatdown ...
Potrebbe quasi stupimi ... quasi quasi lo gioco stasera!
Suggerimenti prima del torneo ? -
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Grande Simo !!! -
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Ok raga iniziamo con la solita lista !!!
Presenti sicuri
nato60
Edopk
hohenheim_della_luce
>L<
lau90
Paolo's87
garrim91
ShadowStrife
Re-l124c41+
Super Simo green
Abel82
Hydreigon
Cereda Alessandro
In attesa di risposta
Sabiel Rrezhda
Slyferd
Marotta Anthony
Brunitto Sara
Di Tacchio Daniel
Valtolina Giacomo
Caremi Andrea
Villa Davide
Rosseti Luca
Edited by !SCA! - 15/12/2011, 17:24 -
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BATTLE X TOURNAMENT
valido per BATTLE SPIRITS Battle Cup
lo Staff LPPCollecting è lieto di proporvi:
Sabato 17 Dicembre 2011 BATTLE X TOURNAMENT di Battle Spirits
Valida per la 10ª Tappa Battle Cup di Battle Spirits
Inizio torneo alle ore 16:00
Costo iscrizione € 6,00 o € 8,00 con bustina
Inoltre promo Serie2 a scelta
Formato di Gioco : Constructed
(Ognuno gioca col proprio mazzo)
PREMI per la TOP 8
1° Classificato : 1 Rara-X a scelta tra tutte quelle edite finora in italiano
2° Classificato : 5 Bustine SERIE1 o SERIE2
3° Classificato : 3 Bustine SERIE1 o SERIE2
4° Classificato : 3 Bustine SERIE1 o SERIE2
5° Classificato : 1 Bustine SERIE1 o SERIE2
6° Classificato : 1 Bustine SERIE1 o SERIE2
7° Classificato : 1 Bustine SERIE1 o SERIE2
8° Classificato : 1 Bustine SERIE1 o SERIE2
PREMIO GARANTITO CON QUALSIASI MINIMO DI PARTECIPANTI
IL PROGRAMMA TPV E' ATTIVO PER TUTTE LE TAPPE DEL TORNEO!
Sabato pomeriggo: Battle Cup - 10 Tappe
Trattasi di una serie di eventi che si svolgono il sabato pomeriggio e che al termine delle dieci tappe , in base alla classifica finale , assegnano anche un premio finale oltre a quello della singola tappa
Info dettagliate : www.lppcollecting.it/battlespirits/...php?sigla=bc_11
DISPONIBILISSIME LE CARTE SINGOLE !
DISPONIBILISSIMI I TAPPETINI !
Ritrovo e iscrizioni:
LPPCOLLECTING
Via F. Caglio, 6
Arcore (MB)
Tel. 039-617134
Vi aspettiamo numerosi!!!
Sca !!!
LPPCollecting STAFF -
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Riparte la carta della settimana e per questo gran rientro di chi parlare se non della
Grande Angelia Tron , forse in molti di voi si chiederanno chi è costei visto e considerato che per ora non la siè vista usare molto da quando è uscita …
Forse qualcuno non l’ ha notata e forse qualcuno l’ ha sottovalutata, ma resta di fatto una delle carte che nel mazzo giusto potrebbe fare la differenza , ma andiamo ad esaminarla più a fondo e più da vicino …
Si tartta si uno spirit SPIRIT DIVINO che ha come costo di TRANSEVOCAZIONE lo spostamento dei nuclei da uno spirit con costo 3 o più alla Zona degli SCARTI per essere evocato .
A Livello 1 per il costo di 1 solo NUCLEO direi che è un onesto 4000 , ma con tre nuclei oltre a diventare un 6000 al LIVELLO 2 guadagna anche SACRALITA' e dunque la possibilità di guadagnare una vita ogniqualvolta tolga un vita all' avversario ...
Direi che grazie agli approfondimenti in "TUTTO QUELLO CHE DOVRESTE SAPERE" Dubbi su TRANSEVOCAZIONE e SACRALITA' non dovremmo averne più , anche se tuttavia non è in base a queste peculiarità che questa carta salta all' occhio , ma per quella piccola scritta che ci ricorda che nel turno in cui viene EVOCATA è 1 danno sicuro alle vite dell' avversario .
Ora il Problema resta sul come ottimizzare questo potere ...
Certe cose non avvengono mai per caso e ben 2 carte della SERIE 2 ci vengono in soccorso al fine di sfruttare al meglio questa carta :
La prima consentirà ad Angelia Tron di attaccare più volte in un turno :
Pozione Bianca
La seconda porrà rimedio qualora qualcosa fosse andato storto o nel caso in cui semplicemente gli attacchi di un solo turno non fossero bastati a chiudere la partita :
Forziere del Sogno
Certo è che chi ha creato le meccaniche di gioco e le carte stesse si è ben guardato dal renderene una imbattibile ed ecco subite pronte le controrisposte che potrebbe creare qualche problema alla sinergia sopracitata ...
Cortina Nebulosa eviterà alla nostra " Tron" di far danno in questo turno ...
Muro Silenzioso porrà fine ad eventuali attacchi multipli della nostra eroina ...
Antica Arena , invece , a differenza delle carte precedenti che ritardano semplicemente di un altro turno il nostro "attacco finale" , si presente come il VERO problema in quanto non consente al nostro effetto di QUANDO EVOCATO di triggerare ...
Anche a questo però credo che si possa porre rimedio ...
Si tratta di sole 3 carte su tutte quelle stamapte fin' ora e che dire se non mi sembra che ne valga la pena tentare ...
A tal proposito ho voluto approfittare di questa carta della settimana per approfondire l' argomento in "tutto quello che dovreste sapere" in cui spiego come nasce un mazzo , ed a questo proposito mi è balenata in mente un idea che potrebbe esser carina per coinvolgere gli utenti del forum e renderli protagonisti di una nuova sottosezione ...
Ogni settimana verrà proposta una carta di cui faremo la recensione e si darà il via libera alla fantasia degli utenti sulla costruzione di un mazzo intorno ad essa ...
Questo sarà divertente per i più esperti ed educativo per i nuovi arrivati e ci aiuterà sicuramente a capire più profondamente il nostro gioco preferito e le sue meccaniche !
Alla prossima settimana !!! -
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Transevocazione
A grande richiesta per chiarire una volta per tutte ogni dubbio ecco un topic speciale dedicato alla TRANSEVOCAZIONE
Uno Spirit con TRANSEVOCAZIONE è uno spirit con particolari costi da pagare per esser giocato e di conseguenza EVOCATO
In primo luogo si pagano i costi in alto a sinistra considerando anche le riduzioni di costo se ne esistono di sfruttabili
Prendiamo ad esempio Siegfried Oscuro
Il suo costo è 9 con riduzione 5
Poniamo di avere in campo 3 Lucertola Raosio
e 2 Slegwurm
tutti con su un nucleo
Per giocare Siegfried Oscuro dovrò pagare 4 nuclei poi svuotare uno Slegwurm mandando il nucleo su di lui in DEPOSITO NUCLEI ( costo addizionale di TRANSEVOCAZIONE ) e poi mettere un nucleo su Siegfried Oscuro per terminare l'evocazione e tenerlo in gioco .
Nulla di questo procedimento è opzionale in quanto i costi addizionali sono parte integrante del costo effettivo che una carta richiede per essere giocata .
Inoltre lo spirit che si usa per la transevocazione badate bene che viene svuotato e non sacrificato o distrutto in quanto gli vengono tolti tutti i nuclei per esser mandati nella zona indicata , quindi durante la transevocazione non si attiverà nessun effetto di carte che richiedono come timing di attivazione QUANDO DISTRUTTO .
Se un effetto mi consente di mettere in gioco una carta ( evocarla ) senza pagarne i costi ciò vorrà dire che non pagherò neanche i costi addizionali di transevocazione qualora la carta in questione ne avesse , questo avviene sempre perchè i costi addizionali sono parte integrante del costo della carta .
Per Qualsiasi eventuale chiarimento resto come sempre a disposizione di tutti !
Buon Gioco e Buon Divertimento a tutti !!!
Edited by Max 11 - 20/1/2016, 18:48 -
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presto torneremo attivi anche in questa sezione stiamo cercando di migliorare tutte le sottosezioni del forum affinchè sia al meglio possibile in breve avrete il meglio del meglio del meglio !!!
Stiamo lavorando per tutti !!! -
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Benvenuto nella miglior gabbia di matti che il panorama italiano possa offrire !!! -
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Direi che da quel che abbiamo visto se già con la seconda espansione si riaprivano i giochi un pò per tutti i colori qui si sfocerà nel delirio della fantasia a far mazzi su mazzi con i bicolr che diventano easy quanto i mono !
Ed anche qui ho notato che non solo le rare fanno storia ma anche le comuni ...
Anchillesauro Oscuro mi pare parecchio grosso , ma anche lo spirit con attacco tenebra a costo 1 non scherza ...
Se poi pensiamo che con la serie3 si entrerà nel pieno del gioco organizzato ...
Iniziamo a scaldare le idee per tutto quello che potremo fare ! -
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Ciao Simo ogni promessa è un debito e vedrai che presto riuscirò a procurarti una fenice !!! -
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consiglio 1
la matematica ed il calcolo statistico ci dicono che su 55 carte ne hai più della metà che sono inutili od ingiocabili al primo turno ed il che ti avvicina di due passi in più alla fine del game ...
diminuire il numero delle carte e far fuori qualche nexus e qualche magia perchè se hai quelle e non hai spirit in campo sei già un cadavere esiste un solo colore che rispetto agli altri può permettersi di sforare con le magie ed è il bianco perchè gode di magie che non gli fan perdere vite o che gli e ne fanno guadagnare per gli altri il consiglio è :
nexus da 3 a 5
magie da 3 a 7 ( il bianco anche fino a 9 )
il resto spirit
max 43 carte perchè le leggi che dominano la matematica ed in particolare la statistica ci impongono di esser guardate in un gioco che si basa su di loro ( legge valida per tutti i tcg )
esiste una curva del calcolo delle probabilità che ci insegna che se da 40 a 43 carte utilizzando max 3 copie per catra speriamo di pescare la carta " Tizio " le possibilità che ciò accad sono "y" sia con 40 che con 43 carte , ma già a 44 le possibilità diventano "Y-Z"
palloso lo so ma è la realtà che domina le belle figure con cui giochiamo !
Concludendo ridimensiona un pò il tutto in base a quelle che son le tue scete di gioco e ciò che più ti piace e dopodichè si potrà iniziare a lavorare sullo smussare gli angoli come si fa in tutti gli altri fix !!!
A presto !!! -
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Io per esperienza ora mi sento di votare Titus perchè è l'unica rara X che potrebbe cambiare il senso di una partita solo entrando in gioco e senza dover entrare in battle quindi è l'unico al momento contro cui l'avversario non può far nulla visto e considerato che non esite modo per contrastare le azioni che avvengono in mainphase -
.io pure, abitando in sardegna ç_ç
speriamo facciano tornei come da voi in tutta italia
questo è quello che ci auguriamo anche noi !
Non ci stiamo muovendo per nostro solo interesse sia chiaro !
Abbiamo iniziato a premere sull accelleratore sperando che altri seguano l esempio perchè anche se al momento la nostra comunità di giocatori ne conta una ventina ed è un risultato soddisfacente bisogna puntare a far crescere le comunità in tutt italia se vogliamo elevare il gioco e portarlo a sfruttare tutte le sue potenzialità !
Sono fermamente convinto che ci riusciremo !
Vedrete che se ci crediamo tutti per Natale potremmo trovarci già ad un livello di gioco che al momento nessuno neppure si immagina !!!