Termini Speciali

Regole Ufficiali

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    Elenco Termini Speciali


    ALTA VELOCITA': Gli Spirit con Alta Velocità hanno gli effettti scritti di seguito.
    Se un effetto conferisce a uno Spirit Alta Velocità, esso prende il seguente testo:
    (Azione Lampo)
    Questo Spirit può essere evocato dalla tua mano durante l'Azione Lampo. In questo caso, il costo di questo Spirit e i Nuclei da spostare su questo Spirit devono essere pagati o spostati dalla tua Riserva.
    ATTACCO TENEBRA: Gli Spirit con Attacco Tenebra hanno gli effettti scritti di seguito.
    Se un effetto conferisce a uno Spirit Attacco Tenebra, esso prende il seguente testo:
    (Durante la Tua Fase di Battaglia)
    Ogni volta che questo Spirit viene bloccato, distruggi lo Spirit che ha bloccato questo Spirit nella Sottofase di Fine Battaglia.
    EVOLUZIONE: Gli Spirit con Evoluzione hanno gli effettti scritti di seguito.
    Se un effetto conferisce a uno Spirit Evoluzione, esso prende il seguente testo:
    (Azione Lampo)
    Puoi spostare un qualsiasi numero di Nuclei dagli Spirit che controlli, su questo Spirit.
    FIERO ASSALTO: Gli Spirit con Fiero Assalto hanno gli effettti scritti di seguito.
    Se un effetto conferisce a uno Spirit Fiero Assalto, esso prende il seguente testo:
    (Durante la Tua Fase di Battaglia)
    Ogni volta che questo Spirit viene impegnato, puoi impegnare una carta Nexus che controlli pari al valore di Fiero Assalto. Quindi, puoi attaccare nuovamente.
    IMMUNITA': X: Gli Spirit con Immunità: X hanno gli effettti scritti di seguito.
    Se un effetto conferisce a uno Spirit Immunità: X, esso prende il seguente testo:
    (Sempre)
    Questo Spirit è immune agli effetti di carte controllate dal tuo avversario col colore indcato.
    IMPATTO DEVASTANTE: Gli Spirit con Impatto Devastante hanno gli effettti scritti di seguito.
    Se un effetto conferisce a uno Spirit Impatto Devastante, esso prende il seguente testo:
    (Quando Attacca)
    Il tuo avversario deve bloccare se possibile.
    RAGGIO DI LUCE: Gli Spirit con Raggio di Luce hanno gli effettti scritti di seguito.
    Se un effetto conferisce a uno Spirit Raggio di Luce, esso prende il seguente testo:
    (Durante la Tua Fase di Battaglia)
    Mentre questo Spirit combatte, ogni volta che giochi una carta Magia, sposta quella carta Magia dai tuoi Scarti nella tua mano nella Sottofase di Fine Battaglia.
    SACRALITA': Gli Spirit con Sacralità hanno gli effettti scritti di seguito.
    Se un effetto conferisce a uno Spirit Sacralità, esso prende il seguente testo:
    (Durante la Tua Fase di Battaglia)
    Ogni volta che questo spirit infligge danno alle vite del tuo avversario, guadagni una vita.
    SMASH: Gli Spirit con Smash hanno gli effettti scritti di seguito.
    Se un effetto conferisce a uno Spirit Smash, esso prende il seguente testo:
    (Quando Attacca)
    Sposta un numero di carte pari al LV di questo Spirit dalla cima del Mazzo del tuo avversario nei suoi Scarti.
    TRANSEVOCAZIONE: Gli Spirit con Transevocazione hanno gli effettti scritti di seguito.
    Se un effetto conferisce a uno Spirit Transevocazione, esso prende il seguente testo:
    (Durante la Tua Fase Principale)
    Costo aggiuntivo per evocare questo spirit, mandando dal terreno alla zona scarti qualsiasi spirit con costo specificato, i nuclei vengono spostati nella zona indicata sulla carta dopo ->
    VENTI IMPETUOSI: Gli Spirit con Venti Impetuosi hanno gli effettti scritti di seguito.
    Se un effetto conferisce a uno Spirit Venti Impetuosi, esso prende il seguente testo:
    (Durante la Tua Fase di Battaglia)
    Ogni volta che questo Spirit viene bloccato, il tuo avversario impegna un numero di Spirit disimpegnati che controlla pari al valore di Venti Impetuosi.



    Nota bene: ...

    Edited by Slyferd - 20/11/2011, 21:34
     
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    mi puoi spiegare fiero assalto ?? cioè non ho capito che per ogni nexus lo spirits può attaccare pari al numero di fiero assalto scritto sulla carta o per ogni nexus attacca + uno ??? è importante spiegarlo bene perchè c'è molta differenza..
     
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  3. Espada_
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    Ogni volta che impegni un nexus, puoi disimpegnare uno spirit con Fiero Assalto. Fino al massimo del numero di Fiero Assalto scritto sulla carta, ma ogni volta devi impegnare un nexus diverso :)
     
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2 replies since 16/11/2011, 01:58   134 views
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